2024年11月,《中国互联网发展报告2024》和《世界互联网发展报告2024》蓝皮书在2024年世界互联网大 […]

2024年11月,《中国互联网发展报告2024》和《世界互联网发展报告2024》蓝皮书在2024年世界互联网大会乌镇峰会上正式发布,蓝皮书由中国网络空间研究院编写,国内互联网领域高端智库和研究机构支持参与。《中国互联网发展报告2024》重点展示了一年来中国互联网行业发展的新情况、新进展和新成效。

在 2024 年举办的世界互联网大会乌镇峰会上,“人工智能” 无疑成为了一大热门词汇。相关报告明确指出,伴随着数字经济不断发展升级,其应用也在加速落地实施,这使得传统行业的数字化转型步伐全面加快,产业数字化转型已然为众多行业赋予了新的能量。当下,已经建成了将近万家数字化车间以及智能工厂,其中更是有 421 家成功被培育成为国家级智能制造示范工厂。在这些示范工厂里,像人工智能、数字孪生等前沿尖端技术的使用率超过了百分之九十。

从全球范围来看,人工智能技术领域正展现出前所未有的创新活力,并且呈现出激烈的竞争态势。据《世界互联网发展报告 2024》所呈现的内容,深度学习的架构得到了升级优化,模型的效能也因此获得了进一步的提升。大规模的语言模型如雨后春笋般纷纷涌现,呈现出百花齐放的态势,有力地推动了大模型技术的快速发展;而合成技术的诞生,更是为解决人工智能数据训练过程中所遇到的瓶颈问题找到了有效的突破口。在人工智能的创新潜力以及市场规模等诸多方面,中国都展现出了明显的优势。

特别值得一提的是,就在今年,我国有不少数字文化产品在全球范围内引发了现象级的传播热潮。在相关发布会上,中国网络空间研究院副院长钱贤良详细介绍了过去一年我国数字文化发展所取得的新成就以及新进展情况。

截至 2023 年 12 月,我国网络视听领域(涵盖长视频、短视频、直播、音频等多个方面)的市场规模已经达到了 11524.81 亿元,国内游戏市场的实际销售收入也达到了 3029.64 亿元;中国网络文学在出海方面的市场销售规模已然超过了 40 亿元,海外访问用户数量多达 2.3 亿,自主研发的游戏在海外市场的实际销售收入为 163.66 亿美元,且这一规模已经连续 4 年超过千亿元。截至今年三季度,我国自主研发的游戏在海外市场的实际销售收入为 137.23 亿美元。

近年来,众多数字文化精品成功打破了各种界限,走出国门,赢得了广大网友的一致认可。比如国产 3A 游戏《黑神话:悟空》,它以我国经典名著《西游记》作为题材背景,将中式美学以及中国神话人物精彩地展现了出来,截至今年 10 月,该游戏在 Steam 平台(美国电子游戏数字发行平台)上的销售额已经突破了 10 亿美元。

除此之外,还有首个由中国学者策划并主导的国际合作项目 ——“世界丝绸互动地图关键技术研发和示范”。这个项目汇聚了来自 99 个国家的 12915 条与丝绸相关的数据,并且开发出了门户网站锦秀平台,其项目成果已经在多个国家进行了可视化展示。自 2017 年起,蓝皮书已经连续 8 年面向全球发布,已然成为了世界互联网大会一项极为重要的理论与实践研究成果。